En pratique

Le premier épisode du GN « Walking Z » se déroulera du vendredi 15 avril 2016, en début de soirée, au dimanche 17 avril 2016, au lever du soleil. Le vendredi, vous pouvez arriver sur site dès 18h00.

Le lieu de l’activité est le Fort de Barchon (Rue du Fort, 4671 Blégny).

Accès

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Autoroute E40, Sortie 36 (Blégny)

En venant de Liège :

  • Prendre à droite, au rond point, prendre la première sortie, passer le pont.
  • Au second rond point, prendre la seconde sortie (tout droit).
  • Au troisième rond point, prendre la troisième sortie.
  • En venant d’Aachen :

  • Au premier rond point, prendre la première sortie.
  • Au second rond point, prendre la troisième sortie.
  • Le lieu de parking sera indiqué, à l’extérieur du fort, à votre arrivée.

    Inscription

    Pour rappel, le montant de l’inscription est à virer avant que celle-ci ne soit considérée comme valide.

    La participation est à payer sur le comte bancaire:

    BE53 3631 5218 4653 (au nom de Laurent Kesteloot), avec la communication « Nom + Prénom - WZ1 - PJ/PJP/PNJ » :

  • - 100,00 euros pour un PJ créé par vos soins ;
  • - 100,00 euros pour un « PJ pré-écrit » ;
  • - 50,00 euros pour un PNJ (nécessite une acceptation préalable de l’Organisation).
  • Ce GN correspond à une formule « all in », donc vous ne devez pas prendre d’argent supplémentaire.

    Tout ce que vous amenez (vêtements, armes, etc. explicitement autorisés pour votre personnage) doit être correctement identifié (par étiquetage et/ou signe distinctif particulier).

    Rappelons que tout élément de jeu peut être volé en RP ou fouillé sur une dépouille.

    Vos objets « HRP » (ou vos éléments de jeu si vous ne commencez pas directement en humain) seront entreposés dans le local de l’Organisation. À cet effet, nous vous demandons de les placer dans un sac poubelle « PMC » (propre) clairement identifié au marqueur indélébile (évitez le papier nominatif qui ne tient qu’avec un petit bout de papier collant...).

    Bref explicatif sur la dynamique de jeu

    Tous les joueurs n’incarneront pas leur personnage dès l’entame du jeu. En effet, certains d’entre vous joueront des rôdeurs, aux côtés des Orgas et PNJ’s, avant d’intégrer le groupe de survivants (au fil des malencontreuses disparitions). Dans ce système de « turn over », chaque humain tué devient évidemment un zombie, avant de réintégrer ultérieurement les vivants avec un nouveau personnage.

    Nous garantissons à chaque PJ (qu’il soit « pré-tiré » ou créé on-line) d’avoir l’occasion de pouvoir jouer son personnage... autant de temps qu’il le pourra ! ;-) Après le personnage initial, le(s) suivant(s) que le joueur incarnera sera/seront systématiquement pré-écrit(s) et sélectionné(s) par l’Organisation.

    L’Organisation demande également à chaque participant de se munir d’une tenue complète de rôdeur. Nous pensons que vous comprenez pourquoi !